KAKAV USPEH! Srpske video igre na najvećem svetskom gejming sajmu u Kelnu!

Milan Petrović avatar

Srpske video igre imaju sve veći uticaj na svetsko tržište, a to je potvrđeno na nedavnom Gamescom sajmu koji se održao u Kelnu. Delegacija Srbije, koju su predvodili članovi Asocijacije industrije video igara Srbije (Serbian Games Association, SGA) uz podršku Privredne komore Srbije (PKS), predstavila je svoja dostignuća i talente globalnoj publici.

Srbija je ove godine imala duplu prisutnost na sajmu – jedan deo bio je posvećen promociji gejming ekosistema i servisne strane industrije, dok su pet nezavisnih gejming timova predstavljali svoje igre u konzumerskom delu sajma. Cilj ovog okupljanja bio je afirmacija srpskih talenata, originalnih igara i kvalitetnih servisa koji privlače pažnju globalnih kompanija.

Gejming industrija u Srbiji je već vodeća u regionu, sa 15 najvećih domaćih kompanija koje su prošle godine ostvarile prihod od 175 miliona evra. Video igre proizvedene u Srbiji igrao je više od 100 miliona ljudi širom sveta, što svedoči o značajnom uticaju domaće industrije na globalnom tržištu.

Na sajmu Gamescom, timovi su imali priliku da se povežu sa potencijalnim investitorima i izdavačima, da prikažu svoje igre gejmerima i da dobiju direktnu povratnu informaciju. Veliki broj posetilaca je posetio štandove srpskih izlagača, a timovi su imali desetine sastanaka tokom trajanja sajma.

Izlagači su istakli važnost prisustva na ovakvim sajmovima, jer im omogućava direktnu interakciju sa potencijalnim partnerima i igračima. Gamescom je jedan od ključnih globalnih događaja za gejming industriju, sa preko 300.000 posetilaca iz preko 110 zemalja prošle godine.

Gejming industrija u Srbiji zapošljava preko 4.300 stručnjaka iz različitih oblasti, a tražnja za novim zaposlenima raste svake godine. Više od polovine svih igara koje se proizvode su originalna intelektualna svojina, što pokazuje kreativnost i inovativnost domaćih timova.

Mihajlo Jovanović Džaril, direktor SGA, istakao je značaj podrške Privredne komore Srbije u promociji srpske gejming industrije na globalnom nivou. Prisustvo na Gamescom sajmu u dve hale pokazuje želju da se promoviše uspeh domaće industrije i da se otvore nove poslovne prilike.

Srbija je još jednom potvrdila svoj status kao lider u gejming industriji regiona, a prisustvo na sajmovima poput Gamescoma pomaže u promociji srpskih talenata i igara širom sveta. U budućnosti se očekuje dalji rast i razvoj industrije, kao i nova partnerstva i poslovne mogućnosti za srpske gejming kompanije.

Milan Petrović avatar