Majkrosoft ukida još 650 radnih mesta

Milan Petrović avatar

Američka tehnološka korporacija Microsoft danas je najavila da će ukinuti 650 radnih mjesta u svom Xbox gaming odjelu. Izvršni direktor Microsoft-ovog gaming odjela Phil Spencer objavio je da je kompanija donijela tešku odluku te je izrazio zahvalnost zaposlenima koji će biti pogođeni ovim promjenama.

Ovo je treća serija otpuštanja u Microsoft-ovom gaming odjelu od kada je kompanija kupila tvrtku Activision Blizzard za 69 milijardi dolara, pokušavajući uskladiti broj zaposlenih s novonastalom situacijom, prenosi CNBC.

Microsoft je prethodno u siječnju ukinuo 1.900 radnih mjesta u svom gaming odjelu, samo tri mjeseca nakon što je završena akvizicija tvrtke Activision Blizzard koja stoji iza vrlo popularne video igre Call of Duty.

Ovo su teška vremena za zaposlenike Microsoft-a, no kompanija je istaknula da je ovo neophodno kako bi se prilagodili promjenama na tržištu i osigurali dugoročni uspjeh. Očekuje se da će kompanija nastaviti s reorganizacijom i usklađivanjem broja zaposlenih s novim strategijama.

Otkazivanje radnih mjesta u gaming odjelu Microsoft-a posljedica su promjena u industriji i potrebi za prilagođavanjem novim zahtjevima tržišta. Kompanija se suočava s izazovima kao što su porast konkurencije, tehnološke inovacije i promjene navika potrošača. Stoga je ova odluka dio šire strategije prilagodbe i osiguravanja konkurentnosti kompanije u budućnosti.

Microsoft će nastaviti s praćenjem tržišnih trendova, analizom potreba potrošača i razvojem inovativnih proizvoda i usluga kako bi ostao lider u gaming industriji. Ovu situaciju treba shvatiti kao dio procesa restrukturiranja i optimizacije poslovanja kompanije, a zaposlenicima će biti pružena podrška u traženju novih poslovnih prilika i razvoju njihovih karijera.

U ovim izazovnim vremenima, važno je zadržati pozitivan duh i fokusirati se na budućnost. Microsoft će nastaviti raditi na inovacijama, prilagođavajući se potrebama tržišta i brinući se za svoje zaposlenike. Ovu odluku možemo shvatiti kao korak prema održavanju konkurentnosti i dugoročnom uspjehu kompanije, te kao priliku za rast i razvoj u gaming industriji.

Milan Petrović avatar

Pročitajte takođe: