Industrija video-igara se, iz perspektive usporene 2024. godine, seća pandemijskih dana ogromnog rasta, ali to ne znači da će iduća godina biti mirna. Burnu 2025. godinu najavljuje „Newzoo“ u „Global Games Market Reportu 2024“.
U 2024. godini, globalno tržište igara će generisati gotovo 188 milijardi dolara, što je rast od 2,1% u odnosu na prethodnu godinu. Broj igrača koji plaćaju da bi se igrali će porasti za 5%, na 1,5 milijardi, a dostići će 1,67 milijardi do 2027. godine.
Sve više igrača troši na softver za igre svake godine, od ukupnog broja igrača koji će ove godine dostići 3,42 milijarde (+4,5%).
Ovom povećanju broja igrača značajno doprinosi rast broja PC igrača – 4% u odnosu na prethodnu godinu, a generišu više od 43 milijarde dolara. Telefonseigre i konzolne igre prate ovaj trend.
Tržište konzolnih igara će vezati i treću godinu sporijeg rasta, ove čak i pad od 1%, ali se očekuje da će rast ponovo eksplodirati 2025. godine.
Igre za mobilne telefone imaju rast od 3% u odnosu na prethodnu godinu, učestvujući sa 48% u globalnim prihodima od video-igara.
Ukupno tržište će rasti sa prosječnim godišnjim rastom za period od 2022-2027 od 3,1% i očekuje se da će prebaciti 213 milijardi dolara do 2027. godine.
Industrija video-igara se nalazi u fazi konsolidacije nakon velikog rasta 2020-2022. godine. To podrazumeva i optimizaciju radne snage, što se vidi kroz masovne otkaze u 2023. ali i 2024. godini.
Prethodne prognoze su ukazivale na veći rast industrije video-igara u 2024., ali i pored toga je ova industrija i dalje važan segment ekonomije.
Srbija takođe prati svetske trendove u gejming industriji, sa godišnjom stopom rasta od 17%. Industrija video-igara u Srbiji ima 150 kompanija sa 4.300 zaposlenih koje u 2023. godini su napravile 175 miliona dolara prihoda. Srbija takođe prati globalne trendove rasta industrije video igara i doprinosi ekspanziji IT sektora, a očekuje se da će do kraja godine izvoz proizvoda i usluga premašiti 4 milijarde evra.