Univerzalni interfejs mozak-kompjuter omogućuje ljudima da igraju videoigre samo svojim mislima. Inženjeri sa Univerziteta Teksas u Ostinu stvorili su ovaj interfejs koji ne zahtijeva kalibraciju za svakog korisnika, čime se otvara put širokoj kliničkoj primjeni. Korisnici mogu igrati videoigre poput Super Maria koristeći samo svoj mozak za složene pokrete.
Ugrađene mogućnosti mašinskog učenja čine ovaj interfejs univerzalnim rješenjem, jer su korisnici ridućim u interakciji s uređajem. Elektrode prikupljaju podatke mjerenjem električnih signala iz mozga, a dekoder prevodi te signale u naredbe za igru.
Ovaj interfejs pomaže korisnicima da vode i jačaju svoju neuronsku plastičnost, sposobnost mozga da se mijenja i raste tokom vremena. Istraživanje je obuhvatilo 18 ispitanika bez motoričkih oštećenja, a testiranje će biti prošireno na osobe s invaliditetom kako bi se interfejs primijenio u širem kliničkom kontekstu.
Inženjeri također rade na razvoju invalidskih kolica koja korisnici mogu upravljati interfejsom mozak-kompjuter, kao i na upravljanju robotima za rehabilitaciju. Cilj ove tehnologije je pomoći ljudima u svakodnevnom životu, te će istraživanja biti nastavljena u tom smjeru.
Ova tehnologija može promijeniti način na koji osobe s motoričkim oštećenjima komuniciraju i obavljaju svakodnevne aktivnosti. Kroz kontinuirana istraživanja i inovacije, interfejs mozak-kompjuter može imati široku primjenu u medicinske svrhe i poboljšati kvalitetu života osoba s invaliditetom.